Windows

         

Переменные окружения


С любым процессом связан блок переменных окружения — область памяти, выделен ная в адресном пространстве процесса Каждый блок содержит группу строк такого вида

VarName1-VarValue1\0 VarName2-VarValue2\0 VarName3=VarValue3\0
...
VarNameX=VarValueX\0

\0

Первая часть каждой строки — имя переменной окружения. Зa ним следует знак равенства и значение, присваиваемое переменной Строки в блоке переменных ок ружения должны бьпь отсортированы в алфавитном порядке по именам переменных

Знак равенства разделяет имя переменной и ее значение, так что его нельзя ис пользовать как символ в имени переменной Важную роль играют и пробелы Например, объявив две переменные

XYZ= Windows (обратите внимание на пробел за знаком равенства) ABC=Windows

и сравнив значения переменных ХУZ и АВС, Вы увидите, что система их различает, — она учитывает любой пробел, поставленный перед знаком равенства или после него Вот что будет, если записать, скажем, так

XYZ =Home (обратите внимание на пробел перед знаком равенства) XYZ=Work

Вы получите первую переменную с именем "XYZ", содержащую строку "Home", и вторую переменную "XYZ", содержащую строку "Work"

Конец блока переменных окружения помечается дополнительным нулевым сим волом

WINDOWS 98
Чтобы создать исходный набор переменных окружения для Windows 98, надо модифицировать файл Autoexec bat, поместив в него группу строк SET в виде

SET VarName=VarValue

При перезагрузке система учтет новое содержимое файла Autoexecbat, и тогда любые заданные Вами переменные окружения станут доступны всем процессам, инициируемым в сеансе работы с Windows 98

WINDOWS 2000
При регистрации пользователя на входе в Windows 2000 система создает npo цесс-оболочку, связывая с ним группу строк — переменных окружения. Систе ма получает начальные значения этих строк, анализируя два раздела в рссст pe. В первом:

HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\ SessionManager\Environment

содержится список переменных окружения, относящихся к системе, а во втором:




HKEY_CURRENT_USER\Environment

находится список переменных окружения, относящихся к пользователю, ко торый в настоящее время зарегистрирован в системе.

Пользователь может добавлять, удалять или изменять любые переменные через апплет System из Control Panel B этом апплете надо открыть вкладку Advanced и щелкнуть кнопку Environment Variables — тогда на экране появит ся следующее диалоговое окно.



Модифицировать переменные из списка System Variables разрешается толь ко пользователю с правами администратора.

Кроме того, для модификации записей в реестре Ваша программа может обращаться к Windows-функциям, позволяющим манипулировать с реестром. Однако, чтобы изменения вступили в силу, пользователь должен выйти из си стемы и вновь войти в нее. Некоторые приложения типа Explorer, Task Manager или Control Pancl могут обновлять свои блоки переменных окружения на базе новых значений в реестре, когда их главные окна получают сообщение WM_SET TINGCHANGE, Например, если Вы, изменив реестр, хотите, чтобы какие-то приложения соответственно обновили свои блоки переменных окружения, вызовите

SendMessage(HWND_BROADCAST, WM_SETTINGCHANGE 0, (LPARAM) TEXT("Envnuntnent"))

Обычно дочерний процесс наследует набор переменных окружения от родитель ского Однако последний способен управлячь чем, какие переменные окружения на следуются дочерним процессом, а какие — нет. Но об этом я расскажу, когда мы зай

мемся функцией CreateProcess. Под наследованием я имею в виду, что дочерний про цесс получает свою копию блока переменных окружения от родительского, а не то, что дочерний и родительский процессы совместно используют один и тот же блок, Так что дочерний процесс может добавлять, удалять или модифицировать перемен ные в своем блоке, и эти изменения не затронут блок, принадлежащий родительско му процессу.

Переменные окружения обычно применяются для тонкой настройки приложения. Пользователь создает и инициализирует переменную окружения, затем запускает приложение, и оно, обнаружив эту переменную, проверяет ее значение и соответству ющим образом настраивается.



Увы, многим пользователям не под силу разобраться в переменных окружения, а значит, трудно указать правильные значения. Ведь для этого надо не только хорошо знать синтаксис переменных, но и, конечно, понимать, что стоит за теми или иными их значениями. С другой стороны, почти все (а может, и все) приложения, основан ные на GUI, дают возможность тонкой настройки через диалоговые окна. Такой под ход, естественно, нагляднее и проще.

А теперь, если у Вас еще не пропало жсланис манипулировать переменными ок ружения, поговорим о предназначенных для этой цели функциях. GetEnvironment Variable позволяет выявлять присутствие той или иной переменной окружения и определять ее значение:

DWORD GetEnvironmentVariable( PCTSTR pszName, PTSTR pszValue, DWORD cchValue);

При вызове GetEnvironmentVariable параметр pszName должен указывать на имя интересующей Вас переменной, pszValue — на буфер, в который будет помещено зна чение переменной, а в cchValue следует сообщить размер буфера в символах. Функ ция возвращает либо количество символов, скопированных в буфер, либо 0, если ей не удалось обнаружить переменную окружения с таким именем.

Кстати, в реестре многие строки содержат подставляемые части, например.

%USERPROFILE%\My Documents

Часть, заключенная в знаки процента, является подставляемой. В данном случае в строку должно быть подставлено значение неременной окружения USERPROFILE На моей машине эта переменная выглядит так:

C:\Documents and Settings\Administrator

После подстановки переменной в строку реестра получим

C:\Documents and Settings\Admimstrator\My Documents

Поскольку такие подстановки делаются очень часто, в Windows есть функция ExpandEnvironmentStrings.

DWORD ExpandEnvironmentStrings( PCTSTR pszSrc, PTSTR pszDst, DWORD nSize);

Параметр pszSrc принимает адрес строки, содержащей подставляемые части, а пареметр pszDsf — адрес буфера, в который записывается развернутая строка Пара метр nSize определяет максимальный размер буфера в символах.

Наконец, функция SetEnvironmentVariable позволяет добавлять, удалять и модифи цировать значение переменной

DWORD SetEnvironmentVariable(
PCTSTR pszName,
PCTSTR pszValue);

Она устанавливает ту переменную, на чье имя указывает параметр pszName, и присваивает ей значение, заданное параметром pszValue. Если такая переменная уже существует, функция модифицирует ее значение. Если же spszValue содержится NULL, переменная удаляется из блока

Для манипуляций с блоком переменных окружения всегда используйте именно эти функции. Как я уже говорил, строки в блоке переменных нужно отсортировать в ал фавитном порядке по именам псрсмснных (тогда GetEnvironmentVariable быстрее находит нужные переменные), a SetEnvironmentVariable как раз и следит за порядком расположения переменных.


Содержание раздела